Target audience: Those building list UIs using ScrollRect in uGUI (Unity's standard Canvas-based UI). Especially those whose "scrolling died immediately after making cells tappable." Required ...
前提 想定読者: uGUI (Unity 標準の Canvas 系 UI) の ScrollRect でリスト UI を組んでいる人。特に「セルをタップ可能にした直後からスクロールが死んだ」人 必要な知識: uGUI の基本 (Canvas / RectTransform / ScrollRect の構成)。EventSystem の内部配送は知らなくていい─それをこの記事で解剖する スコープ: ...
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