I am Kentaro Sano, an active game director and career mentor. I'm sure I'm not the only one who has experienced being caught in the middle of endless bug fixes right before a master-up or a storm of ...
現役ゲームディレクター兼キャリアメンターの佐野健太郎です。 私だけでなく、皆さんもマスターアップ直前の終わらないバグ修正や、仕様変更の嵐に巻き込まれ、深夜までUnityのエディタ ...
This project implements a mobile-style Match 3D puzzle loop: players tap collectable 3D objects, send them to a limited stack, and clear objects by forming triples of the same type. Levels are ...
在移动游戏开发和安全研究领域,Unity引擎凭借其跨平台能力和IL2CPP后端技术占据了重要地位。然而,IL2CPP将C#代码转换为原生C++代码后再编译为机器码的过程,给逆向工程带来了前所未有的挑战。