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8月1日至3日,2025年华为终端硬件精英挑战赛全国总决赛在东莞松山湖三丫坡体育馆隆重举行。经过华中、华东、华南等六大赛区的激烈角逐,由杭电电子信息学院研究生领衔的“乌鸫社”战队从全国400余支参赛队伍中脱颖而出,成功晋级全国总决赛。在华为东莞松山湖 ...
markdown OpenAI、特斯拉、百度、AMD…… 2025 年 8 月的科技圈,依旧热闹非凡。从 GPT-5 的全面开放,到特斯拉 Dojo 团队的调整,再到国产大模型与硬件的适配加速,以及 AI ...
近期,一家专注于AI硬件的新兴企业“人工生产力”宣布成功完成了一轮数百万美元的种子轮融资。本轮融资由阿米巴资本、商汤国香资本及第四范式基金共同投资,并由源合资本担任独家财务顾问。这家企业由前第四范式主任科学家涂威威于2024年创立,并已经推出了其首款 ...
硬件将成为下一代AI操作系统不可或缺的入口。据IPO早知道消息,由启明创投主办的2025世界人工智能大会(WAIC)“启明创投·创业与投资论坛——创业投资开启AI技术与应用共振周期”于7月28日在上海世博中心蓝厅成功举办。
开放世界冒险类RPG《原神》将不再支持PlayStation 4主机。 开发商米哈游表示,他们之所以做出这一决定,是因为“这款上世代的游戏硬件性能跟不上,受限于平台应用程序大小,不再投入资源进行维护支持”。
今日,腾讯正式发布新一代混元开源大语言模型。英特尔凭借在人工智能领域的全栈技术布局,现已在英特尔?酷睿? Ultra平台上完成针对该模型的第零日 (Day ...
此外,公司致力于通过跨媒介开发(如大获成功的《最后生还者》电视剧)在全球拓展游戏品牌影响力。这包括向其他平台输出游戏:索尼长期布局移动端,并已将多数游戏移植至PC。当然,部分软件也已登陆Xbox和任天堂Switch平台。
索尼高级副总裁早川贞彦表示,他们正在逐步将游戏业务从以硬件为中心的商业模式,转变为基于社区和参与度的平台商业模式。“在游戏业务中,我们正在摆脱以硬件为中心”。 外媒TheGamer评价称,目前PlayStation用户群明显分布在PS5、PS4和PC平台。随着索尼建立在用户粘性基础上的多平台战略日益稳固,完全可以预见:未来更多玩家会坚守PS5,而非购买PS6。
Sadahiko Hayakawa还指出,索尼集团整体正向“内容创造”转型,目前游戏、音乐和影视三大业务已贡献集团总营收的60%。具体表现为:从电视等输出设备转向数码相机等创作工具;发展音乐流媒体、音乐版权库;通过Crunchyroll动画平台以及与万代南梦宫合作开发新娱乐IP,游戏业务则加速向平台化转型。