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编辑推荐: 针对NeRF (Neural Radiance Field)方法在大规模建筑重建中存在的辐射模糊、训练耗时等问题,研究人员提出融合正则化3D高斯 (3DGS)与建筑空间先验的创新方法。通过几何-色彩双正则化减少视角伪影,结合DBSCAN点云滤波消除表面浮游物,实验证明该方法在渲染质量与几何精度上超越现有NeRF/3DGS ...
研究人员开展研究用到的主要关键技术方法如下:首先,利用 UniDepth 网络从单目相机捕获的 RGB 图像中估计场景深度。其次,引入统计滤波方法,通过保留深度值在四分位数间距(IQR)内的数据,去除极端值,确保深度图的局部一致性。最后,采用基于高斯溅射的可微渲染技术,结合相机位姿估计和 ...
3DGS高斯泼溅是灵活且智能的渲染技术,更适合动态、实时、交互性强的数字孪生需求。 CIMPro将3DGS高斯泼溅等多类前沿技术,集成为一个具备更强大的实时渲染功能的三维环境。 CIMPro孪大师是漂视基于… ...
来自上海AI Lab的研究团队提出MaskGaussian,将掩码融合进光栅化过程,首次为被使用和未被使用的高斯同时保留梯度,在剪枝高斯的同时,MaskGaussian极大限度地保持了重建质量,提高了训练速度和减小内存需求。 三维高斯泼溅(3D ...
日前,全球领先的智能空间计算企业其域创新(深圳市其域创新科技有限公司)正式发布Lixel CyberColor(LCC)全新功能矩阵,标志着大场景3D高斯建模 ...
三维高斯泼溅(3D Gaussian Splatting, 3DGS)技术基于高斯分布的概率模型叠加来表征场景,但其重建结果在几何和纹理边界处往往存在模糊问题。
高斯溅射+视觉大模型,理解物理属性 PUGS框架分为三个阶段——形状与区域感知的3DGS重建、基于视觉语言模型(VLM)的物理属性预测,以及基于区域 ...
附图4:世界首个实时3D高斯点绘数字人在设备上运行的演示 我们还展示了整个系统在配备骁龙8 Elite平台的手机上运行的实时视频演示,用户可以在该平台驱动各种虚拟形象。在此演示中使用的模型已授权高通技术公司使用他们的图像和相应的网格,以用于3D数字人的演示。
已经42岁的高斯,脸蛋保养的还是很年轻的,对比《十八岁的天空》时期除了气质越来越成熟外,没什么太大变化。 不过,当妈后的高斯颈纹有些深。
《潜行者2切尔诺贝利之心》中高斯步枪是一把非常强力的狙击枪,部分玩家还不清楚这把武器要在哪里获取,下面请看由“银翼蓝天”分享的《潜行者2切尔诺贝利之心》高斯步枪获取位置,一起来看看吧。
高斯枪的弹药非常关键,而这种子弹的获取方式就是不断击杀圣碑兵并搜刮他们的尸体。 由于弹药非常有限,你可以将这把枪放在背包中,只在需要这把高伤害武器时使用。 普里皮亚季和发电机站会经常出现高斯枪的子弹弹药。 更多相关内容请关注: 潜行者2:切尔诺贝利之心专区 责任编辑 ...
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